毎日デッキ紹介 No.3 ダーク紅蓮

毎日デッキ紹介昨日更新せず寝てしまいました今回はこちら

ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《新月の巫女 タマヨリヒメ》
1×《三日月の巫女 タマヨリヒメ》
1×《流星の巫女 タマヨリヒメ》
1×《十六夜の巫女 タマヨリヒメ》
1×《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》
1×《創世の巫女 マユ》
1×《天空の巫女 タマヨリヒメ》
【アーツ】
1×《モダン・バウンダリー
1×《アンシエント・サプライズ
1×《グレイブアウェイク》
メインデッキ
【シグニ】
2×《忘得ぬ幻想 ヴァルキリー》
4×《祝福の女神 アテナ》
4×《サーバント O2》
2×《コードアンチ アステカ》
4×《コードアンチ パルベック》
【スペル】
4×《ゲット・インデックス》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
4×《出弓 ボウ》
1×《原槍 エナジェ》
2×《先駆の大天使 アークゲイン》
4×《サーバント O》
1×《サーバント T》
3×《コードアンチ アラハバキ
3×《コードアンチ ドロンジョ》
1×《コードアンチ ネクロノミコ》
【スペル】
1×《アーク・オーラ》

【主な解説】

・ダーク紅蓮の名の通り圧倒的に黒が多いこのデッキ 黒いアーツのおかげで同型に有利に立ち回れます
・耐久型タマと言っても過言ではありません あせらずじっくり構えましょう
・欠点としてグロウ事故を普通のデッキよりしやすいことです
・マユのエクシード⑤使用タイミングは次ターン回すと負けると思った時

【一言】
今回は自分の一番のお気に入りのタマユです是非試してみてください

毎日デッキ紹介 No.2 紅蓮タマユVer.2

今日は最近流行りの形のタマユを紹介したいと思います

ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《新月の巫女 タマヨリヒメ》
1×《三日月の巫女 タマヨリヒメ》
1×《流星の巫女 タマヨリヒメ》
1×《十六夜の巫女 タマヨリヒメ》
1×《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》
1×《創世の巫女 マユ》
1×《轟轟 タマヨリヒメ之弐》
【アーツ】
1×《モダン・バウンダリー
1×《ピンチ・ディフェンス》
1×《アンシエント・サプライズ
メインデッキ
【シグニ】
2×《小盾 ラウンド》
1×《聖技の護り手 ラビエル》
2×《忘得ぬ幻想 ヴァルキリー》
4×《祝福の女神 アテナ》
3×《サーバント O2》
1×《コードアンチ アステカ》
2×《轟砲 コック》
1×《コードアンチ パルベック》
【スペル】
4×《ゲット・インデックス》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
4×《出弓 ボウ》
1×《原槍 エナジェ》
2×《先駆の大天使 アークゲイン》
4×《サーバント O》
1×《サーバント T》
4×《アイン=ダガ》
1×《コードアンチ ドロンジョ》
2×《弩砲 ヘッケラ》
【スペル】
1×《アーク・オーラ》

【主な解説】

・今回採用したのはピンチディフェンス 花代爾改の起動効果や止め系に対して強く出れます しかし盾が2以下でないと威力が半減するため使い方は難しくなっています
・モダン二枚と比べやや攻撃力は落ちますがそこはラビエルをうまく使いケアしていきたいですね
・ピンチディフェンスを投入することによりサーバントの枚数を減らすことが出来ます しかしそこは枚数要調整でしょう
・マユのエクシード⑤使用タイミングは次ターン回すと負けると思った時

【一言】
今日は最近のタマユを紹介しました 明日のデッキは何にするか決めておりません! 紹介して欲しいルリグタイプがあれば 是非Twitterのほうまでよろしくお願いします!

毎日デッキ紹介 No.1 紅蓮タマユ

今日から毎日1つずつデッキを紹介していきたいと思います

ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《新月の巫女 タマヨリヒメ》
1×《三日月の巫女 タマヨリヒメ》
1×《流星の巫女 タマヨリヒメ》
1×《十六夜の巫女 タマヨリヒメ》
1×《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》
1×《創世の巫女 マユ》
1×《轟轟 タマヨリヒメ之弐》
【アーツ】
2×《モダン・バウンダリー
1×《アンシエント・サプライズ
メインデッキ
【シグニ】
2×《小盾 ラウンド》
1×《聖技の護り手 ラビエル》
2×《忘得ぬ幻想 ヴァルキリー》
4×《祝福の女神 アテナ》
4×《サーバント O2》
1×《コードアンチ アステカ》
2×《轟砲 コック》
【スペル】
4×《ゲット・インデックス》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
4×《出弓 ボウ》
1×《原槍 エナジェ》
2×《先駆の大天使 アークゲイン》
4×《サーバント O》
1×《サーバント T》
4×《アイン=ダガ》
1×《コードアンチ ドロンジョ》
2×《弩砲 ヘッケラ》
【スペル】
1×《アーク・オーラ》

【主な解説】

・アーツのモダンバウンダリー2枚は ミラーの後手が厳しくなる代わりに ミルルンが楽になります
・マユのエクシード⑤使用タイミングは次ターン回すと負けると思った時

【一言】
今回はオーソドックスな形のタマユを公開しました 明日はアーツを少し弄ったVer.を公開したいと思います

プロジェクトコアwps レポート

久々にwps出てきました
遅くなりましたがレポとなります
使用 緑子 ver.きらねこ スペシャ
まずは構築から
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予選

一回戦 遊月 後攻 〇
花鳥風月から5に乗るタイプの遊月でした 個人的に遊月は花鳥風月が一番強いと思っていたので相手が4に乗るまでのプランとして修復でしっかり回復し6点 花鳥風月合わせ6点あれば基本的にこの試合では負けませんそこをしっかりキープ出来るように立ち回れば勝てます
ただ今回予想外だったのは相手に5の遊月が入ってたことです 遊月の効果で ライフ2枚クラッシュするスペルを打たれたときはかなり焦りましたが 5に乗る頃にはライフは10近く存在したため 生き残ることができました 最悪アイドルがあるので全然問題はなかったですが少し焦りました

二回戦 タママユ 後攻 〇
相手がインデックスを握れなかったこともありかなり楽に立ち回ることができました 相手がかなり踏んでくるプランをとったいたのでドローソースをうまく握れるように山を作っていました

三回戦 タママユ 後攻 〇
今回も相手がインデックスを握れず こちらのペースに上手く引きずり込む形に しかし 1ターン目のローザリでデッキを確認すると 修復が1枚盾に入っていました これはかなり死活問題です 入ってる位置によれば負けます
修復が埋まっていることがわからないように盾で受けつつ最後から二枚目の盾に埋まっていたのでなんとか割ってもらえて安堵しました しかし安堵するのも束の間 リフレッシュ後に一枚目の修復を打つと修復が埋まってしまいました 次のリフレッシュで修復が捲れなかったのでまたデッキに修復が一枚になり 少し焦りましたが 相手がそれを読み アタックしてこなくなったので1枚の修復をぐるぐる回し点数を少しずつ稼いでいき 相手のゲインが枯れたところで晩生を一度挟み じりじりとライフをもぎ取り勝ちました

四回戦 2止めピルルク 後攻 〇
ここでまさかの地雷と遭遇 相手の一ターン目の動きに不信感を感じつつ いつも通りノーパンでスタート 序盤アンモライトで責められつつもぎりぎりのところで受けきることが出来 4グロウ 1回修復を挟み軽く回復 優位な状況とは言えないのでノーパンを継続するも 返しに相手がカツレツをプレイするも止める手段がないのでカットインを少し考える素振りを見せ通す しかし相手も高打点を超える手段が少ないようで ルリグアタックのみでターンを終わらせることもありました 返しにラフレレとゴーシュを使い修復 ここで4点 4点だとアンモライト2面+一面で負けてしまうので自分のターンに全霊をプレイし 5点数に 相手のターンレインボーアートから アンモカツレツ ロックユー ルリグアタックも通りまた2点に 相手のエナが少なかったので エナを貯めたあとスリーアウトを打つか迷うもロックユーを警戒し 全霊を先にプレイ そのあとスリーアウトをプレイ ゴーシュでエナ貯めてターンを返す そのままじりじりと時間が立ち 回復の速度が上回ってセイリュベイア等で点を詰め勝ち

五回戦 花代伍 先行 〇
いつも通りのノーパンスタートからの修復で点数稼いで セイリュベイア 相手が伍に乗るターンには盾が8枚有り リフレッシュの関係で盾から4枚以降にアグネスがあることが分かっており ダイヤが来ても カツレツだけなら全霊で9点になり鯖で防ぐ事が出来てカツレツ重来ならアイドルで止めることができる状況で相手が詰めにきたので そのまま通してアグネス捲って 返し晩生で勝ち
予選1位あがり
決勝トナメ

一回戦 紅蓮ウリス 後攻 〇
相手がエニグマをよく打つ形だったのでベイアがかなり活躍しました エニグマのライフバーストと紅蓮ウリスの効果で盾が思ったより減らなくて少し困りましたが 決勝トナメだったのでルリグアタックやセイリュベイアでじりじり削っていき盾 2-4 で勝ち

二回戦 花代爾改 後攻 〇
ノーパンを続けつつ序盤を耐え凌ぐ作業をします 4に乗る頃にはライフ0そこから修復で4点回復 ノーパンを更に続けます 後半になるにつれ相手の除去の手も止まりコマリスを起動しながら面を踏んできましたそのあとデッキを回転させつつこちらも様子見 相手のエナが9エナまで溜まっていた時に ここで晩生を打たれると負けると思い 晩生をこちらから打つ ここでベイアを一体並べアタック 3エナ貯まり合計6エナ こちらも、またノーパンを続け また修復をする 相手のエナを見つつもルリグアタックを少しずつ通し 相手がリフレッシュに入り 残り一点 しかし相手のエナがまた増え 晩生に届きつつあるまずい序盤に またデッキを回転させてセイリュベイアする事で 相手が強制的にアーツを使わせる状況に追い込む そこでアイドルを打たせ 晩生からまた遠ざけさせる もう一度セイリュベイアを揃えようとするもタイムアップ 盾差 4-1で勝ち

決勝 2止めピルルク 先行 〇
予選とほとんど同じでしたが 一回目と違って対策と傾向が少し練れてるので厳しいながらもとることができました二回目なので省略させてもらいます、

結果 優勝です

今回は当たり運がいいこともあり優勝することが出来ました 対戦したかた有り難うございました

5/30 ウィクパレポ

遅くなりましたが更新します
日本橋のBOX争奪戦 に出てました
使用デッキノーパン緑子
一回戦 ウリス 〇
二回戦 タマ 〇
三回戦 リメンバ 〇
四回戦 イオナ
3決 ミラー 〇
結果は三位でした
ではレポートを書きます

クロスヘブンウリス… ユニークスペルが入っていなかったので4で修復で10点にしてからルリグあたっく 途中カーノ挟んで 盤面開けで点数をとり 晩生2回で勝ち

ダガタマユ… デッキを見たら修復がなく ライフでうけるも最後のライフ2枚が修復 回復できないままターンをわたし 相手が反応で気づいたようなのでノーパンでターンを返される 1回リフレッシュ入らないと殴ってくれないと思い1リフその後ヘッケラコックからのバウンスされたので全身全霊をうち盾を割ってもらいエナに修復がいき 再三で回収からの回復そこから長らくたたかって 相手が投了し勝ち

リメンバ… これもなんならく回復し 余裕をもって戦えた エナがあまってくるようになったので フルパンで相手のハンドをからしルリグアタックを通し 2点まで詰めて晩生 そこでACGを踏むも 返し手札の植物を全部投げ捨てて カーノ爆発させて勝ち

イオナマユ… 相手先行でケルベルンで詰められライフがすごい速度で削られていく 更にネクストレディでエナチャでノーパンの意味がかなり消えました
それでも回復を続けましたが 鯖を握れずエクストラターンに入られ負け

ミラー… じゃんけん勝 先行4乗ってえなためて修復で回復そのあと相手は修復まで届かず 返しにこちらが晩生からのベイアベイア エナ貯めて 次のターンスピサル晩生で勝ち

今回使用したレシピはこれです
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気になることやご質問などあればTwitterの方にリプをとばして頂ければお答えします

イオナ繭 【デッキ紹介】

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まずイオナ繭の基本から書いていきます

①基本強制アタックなのでエナチャージをしない
②出来るだけアーツをはいてから繭にグロウする(例外有り)
③盤面があいている場合 強制配置を持ったシグニからアタックする(LB出す等をケアするため)
④繭に乗ったからと言って無理にエクシードを使わない(例外有り)

では次にイオナ繭のデッキを紹介していきたいと思います

① 通常古代兵器軸
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通常の古代兵器軸です 序盤を凱旋等で安定させ 中盤で金字塔 キティラでハンドアドを稼ぎます 終盤はヴィマナで面を開けたり ルーブルで相手を妨害します 詰めは繭に乗り マズフェイスからの割裂でエナを縛りながらエクストラターンです 序盤中盤終盤隙がなくとても良いデッキだと思います 客トップメタへの対処法を書いていきます

VS タマ

基本的に負けることはないと思います アンシエントサプライズ 7枚破棄を意識してアラハバキをエナゾーンに残しつつ戦います 負け筋としてアークオーラを意識しましょう アークオーラを打たれるまでにネクロノミコなどでサーバントをしっかり確保しましょう

VS イオナ

ミラー戦です まず相手のデッキタイプをしっかりと見極めましょう イオナ繭なのかフルメイデンなのかアルテマなのかこれはかなり重要です イオナ繭だと思っていて フルメイデンで思っていた以上にアーツがあった等となってしまうと負けに直結します フルメイデンで戦いつつ 防御アーツを使い守りきれないとおもったらすぐに繭に乗りましょう 相手をじりじりと追い詰めとどめをさせるならさしに行きましょう

VS ピルルク

イオナにとって厳しい試合ですね ACGがイオナの強制アタックをよけながら仕事することとOSSのせいで折角相手のターンにネクロノミコで回収してきたカードもハンデスされてしまいます VSピルルクのキーカードは ヴィマナとルーブルです ACGはルーブルで無効にするなり アタックするなりで倒しながら 強制アタック等を駆使しヴィマナのテキストでシグニをバニッシュしつつ点数をとります

VS 爾改

これも苦手なデッキの1つです早いデッキです ここで重要になるのは経験値とアーツ予想です まず カツレツアンモ重来はアーツ構成からして切ってます 気をつけるアーツは 大器晩成 ツーダスト ハローエフェクト 全身全霊 再三 アイドル でしょうか このアーツを頭に入れつつ 相手のエナを見て晩生をケアしつつ殴っていきます 基本ノーパンで隙がある時は殴ります ノーパンで時間をかけつつアーツを使い1度カツレツを挟みます その後繭にグロウしまだこまめに点数を入れつつネクロノミコでカツレツ回収し打ったり鯖Tを回収し守りを固め 繭エクシードでとどめをさしにいきます これ以上守れないという時に繭エクシードを使うことをおすすめします

VS ウリス
かなり相性の悪い相手です かと言って勝てない訳ではありません アーツ構成からして ケルベルン ルシファルを除去出来ませんこの時点で厳しい戦いになります この戦いで重宝するのが デリーです パワー5000で復活可能かなり優秀です ケルベルンに貫かれないのがいいですね あと真ん中にルーブルを立てることでそこの面をあける必要が手で来るので相手にプレッシャーを与えることができます

②アークオーライオナ
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動きは復活のイオナ繭とおなじで最後にネクロノミコでアークオーラを拾ってとどめを刺すデッキです 詰めも強力になるので 個人的にはおすすめです

wixoss 7弾評価

WX07-002

<アイエンキエンタマヨリヒメノヨン>
合炎奇炎 タマヨリヒメ之肆
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まずは1番上のテキストから パワーをあげることでアンシエントサプライズや以下バニッシュから守ることができます。逆に付和雷同等の以上バニッシュに弱くなるので注意ですね
2番目のテキストは ヘブンした時にダブルクラッシュを付与する効果です かなり強いですね
3番目のテキストはクロスのシグニがいるときダウン+赤1コストで1万2千以下バニッシュ少し微妙な気がしますね 使いどころが難しいと思われます

【相性の良いカード】

WX07-025

<ドホウファイヤレイジ>
弩砲 ファイヤレイジ

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WX07-037

<ゴウホウマスケッタ>
轟砲 マスケッタ

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見てのとおりかなり相性はいいと思います アタックフェイズにバニッシュできる効果はとても強力で更にダブルクラッシュでライフレースもとることが出来ます

欠点 使い方が難しく 構築も赤よりに組まないといけないため天使のシグニが入れづらく タマにはとても優秀と言える紅蓮タマもあり比較すると劣ります

10段階評価で5です